Entenda a dinâmica Pegar ou Guardar do BBB 25

O Big Brother Brasil 25 tem proporcionado aos fãs momentos intensos e reviravoltas inusitadas. Uma das novidades desta edição, apresentada por Tadeu Schmidt, é a dinâmica chamada “Pegar ou Guardar”, que promete trazer maior estratégia e emoção para o jogo. No programa do dia 21 de novembro, logo antes da primeira eliminação, essa nova mecânica foi revelada aos participantes e ao público.

O que é o “Pegar ou Guardar”?

O “Pegar ou Guardar” é uma dinâmica que envolve a escolha de valores em dinheiro durante a fase de eliminação. Neste jogo, cada dupla de emparedados escolhe outra dupla para participar. Ao sair, a dupla escolhida deve decidir se vai pegar um montante em dinheiro ou guardar essa quantia, que será adicionada ao prêmio final do programa.

Se a dupla optar por pegar o valor, isso gera uma consequência para os demais participantes da casa, aumentando o nível de tensão e estratégia entre os competidores. Por outro lado, se decidirem guardar, o montante será acumulado para o grande prêmio ao final do programa. Essa dinâmica não apenas adiciona uma camada extra ao jogo, mas também intensifica as relações entre os brothers, uma vez que eles precisam considerar as implicações de suas escolhas.

Qual a consequência do “Pegar ou Guardar”?

A primeira consequência dessa nova mecânica foi a decisão sobre quais duplas ficariam “grudadas” entre si por tempo indeterminado. Essa estratégia diminue a liberdade de movimentação e aumenta a pressão sobre os emparedados, afetando suas jogadas e interações na casa. A medida foi vista como uma forma de aumentar a complexidade das relações interpersonais, um elemento chave que encanta os telespectadores.

Como foi a Prova do Anjo no BBB 25?

Complementando as dinâmicas já intensas, a Prova do Anjo desta semana também foi bastante disputada. Os participantes participaram de uma prova que envolvia uma garra humana, onde um dos competidores ficava pendurado sobre um reservatório repleto de elementos da marca Amstel, em pelúcia. Enquanto isso, seu parceiro tinha a responsabilidade de direcionar a garra, mas sem poder olhar para o companheiro durante a prova.

Os elementos que os brothers precisavam capturar tinham pontuações diferentes, acrescentando um nível de estratégia na escolha do que pegar:

  • Lúpulo: 10 pontos
  • Água: 20 pontos
  • Malte: 30 pontos
  • Levedura Holandesa: 50 pontos

Essa variedade no sistema de pontuação trouxe novas estratégias e jogadas, fazendo com que os participantes precisassem pensar rápido e agir em conjunto, intensificando ainda mais o clima de competição na casa.